Gry, śledztwa i... wielkie zaskoczenie

Gry, śledztwa i... wielkie zaskoczenie

Obiecywaliśmy, że w ramach Akademii Letnich Odkrywców czeka mnóstwo niesamowitych przygód... ale szczerze? Takiej rewolucji absolutnie się nie spodziewaliśmy.
To niesamowite, jak młode pokolenie przejmuje stery i wnosi zupełnie nową energię do ... lokalnych instytucji kultury. 14-letnia Milla udowodniła, że wyobraźnia i talent narracyjny nie znają granic. Stworzenie własnego scenariusza i poprowadzenie sesji RPG dla równolatkóŵ to wyczyn, który zasługuje na ogromne brawa. Akademia Letnich Odkrywców jest dumna z takiej uczestniczki – a miasto Będzin rośnie w kreatywną siłę. Milla, wielkie i głośne brawa dla Ciebie.
Dzięki niezwykłej wyobraźni Milli przestrzeń biblioteki zamieniła się wczoraj w prawdziwe Biuro Detektywistyczne, a my ruszyliśmy w podróż, która na długo zostanie z nami...  Wszystko zaczęło się od tajemniczego pytania: „Wasze podejrzenia, gdzie tym razem odbędzie się wasza misja?”. Trop doprowadził naszą elitę detektywistyczną do ulotki zapowiadającej aktywny obóz w górach – a dokładniej w leśnym ośrodku Lasowo. Tydzień później ekipa zameldowała się pod wielkim autokarem, wokół którego kłębił się już tłum innych dzieciaków. Przygoda oficjalnie się rozpoczęła.

Co czekało nasze detektywistyczne bohaterki? Ośrodek Lasowo kusił bogatym programem, ale dziewczyny musiały czytać między wierszami. W planach miały:
⋅ wejście na górę (idealne miejsce, by rozejrzeć się po okolicy i znaleźć ukryte tropy)
⋅ kreatywne warsztaty (może nauka łamania szyfrów?)
⋅ zajęcia na świeżym powietrzu i leśne wycieczki
Kolorowe kości RPG poszły w ruch. Każdy rzut decydował o tym, czy uda się odkryć, co naprawdę kryje się w cieniu drzew ośrodka Lasowo.
Sprawa wydaje się rozwiązana? Nic bardziej mylnego. Milla nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa, a las wciąż skrywa swoje najmroczniejsze sekrety... Ciąg dalszy przygód naszych detektywów nadejdzie szybciej, niż myślicie. Oby kości znów były łaskawe.